Descubre cómo funcionan juntas las partes principales de Studio antes de instalarte en un proyecto.

Esta es la única vista del espacio de trabajo completo en la documentación. Las páginas de cada función usan recortes más cercanos para que sus controles se puedan leer con claridad.
Las piezas principales #
ComfyUI es el motor que ejecuta un grafo. Studio convierte ese flujo en un Pipe con controles claros, carpetas de proyecto y una Galería.
Un Pipe es una herramienta reutilizable basada en un flujo. La importación de un archivo JSON de flujo inicia la conversión; el Pipe puede ejecutarse cuando Studio reconoce el grafo, encuentra su imagen o video final, asigna sus controles y detecta los modelos y nodos que necesita.
Un proyecto mantiene juntos sus imágenes, videos, máscaras y trabajo guardado. Usa carpetas para los archivos de origen, exploraciones, máscaras y resultados finales.
Cada clic en Generar crea una ejecución; un lote crea varias. La Actividad de generación muestra el trabajo en cola y activo. La Galería muestra las imágenes y los videos guardados en tus proyectos.
Trabajo guardado y medios cercanos #
Un Canvas guarda el espacio de trabajo actual de Prompt Studio para que puedas volver al mismo Pipe, prompt, controles e imágenes de trabajo. La Paleta de parámetros mantiene cerca algunos controles que cambias con frecuencia. Ninguno de los dos modifica el propio Pipe.
La Bandeja de medios mantiene algunas imágenes o clips junto al espacio de trabajo para compararlos o arrastrarlos a una entrada y reutilizarlos. La Galería sigue siendo el lugar donde se organizan los archivos de los proyectos.
Acceso local, con cuenta y público #
- Los proyectos, Pipes, medios, modelos, nodos y el trabajo de Transform en Studio funcionan localmente sin una cuenta web.
- La sincronización de ajustes compatibles y Agent Access en la nube usan una cuenta porque conectan instalaciones o equipos.
- Resources en la web es el catálogo público. Workflow Doc inspecciona de forma privada un archivo de flujo compatible en el navegador.
Un modelo mental práctico #
| Pregunta | Dónde mirar |
|---|---|
| ¿Puede Studio acceder al motor? | Conexión de ComfyUI |
| ¿Puede este flujo convertirse en una herramienta utilizable? | Validación del Pipe y resultado final |
| ¿Puede este equipo ejecutarlo? | Modelos y Nodos |
| ¿Dónde se guardará la imagen o el clip? | Proyecto y carpeta |
| ¿Qué ocurrió con esta generación? | Actividad de generación y después Galería |
| ¿Cómo puedo reanudarla o reutilizarla? | Canvas, acciones del visor y Bandeja de medios |
