Add Eye Addetailer + Eye Lora in the Workflow.
Laufzeitprofil
Quellenbeschreibung
Herzlich willkommen im Playground Himmel
Ich war wieder mal auf der Kreativen suche, nach neuem Workflows.
Da ich derzeit etwas mit SD3 experimentiere, bin ich auf meiner Suche auf Playgound Models gestoßen. Playground Model stehen nicht unbedingt für realistische Bilder, aber der Stil hat mich total begeistert und so bin ich weiter in die Tiefe Suche gegangen.
Bei openart.ai bin ich dann auf einen User gestoßen, der mehrere Checkpoints in seinen Workflow lädt und die Facedetailer über SD 1.5 laufen lässt. Den Workflow fand ich ziemlich kreativ und sehr interessant, hatte aber auch direkt einige Punkte, die mir nicht gefallen haben.
Und so habe ich den Workflow zerlegt und nur einige Parts davon übernommen.
KI-generierter Kommentar
KI-generierte Erklärung auf Grundlage von Quellen- und Konfigurationsdetails. Vorschläge sind klar gekennzeichnet.
This ComfyUI workflow is for generating images from a text prompt, adding eye and face detail, upscaling the result, and applying a watermark; it uses model and detector files as inputs and produces image previews and saved images.
Use the built-in buffers to control a run; after choosing a prompt, the workflow supports automatic queue filling for generating one image after another.
The face detailer supports up to five different faces, and an eye detailer with an additional LoRA is placed at the beginning.
The workflow combines Playground and SD1.5 checkpoints, upscales with a control buffer, and adds a vector-graphic watermark.
You provide a prompt; the graph includes LoadImage and EmptyLatentImage nodes, then exposes PreviewImage and SaveImage nodes for viewing and saving image results.
Open the v1.5 workflow in ComfyUI from its Civitai page.
Vorschlag · nicht geprüft
Check that the eight listed model files and 38 listed node types are available in your ComfyUI setup before use.
Vorschlag · nicht geprüft
The workflow lists these model files: 4x-UltraSharp.pth; bbox/face_yolov8n_v2.pt; bbox/full_eyes_detect_v1.pt; epicrealism_naturalSinRC1VAE.safetensors; juggernautXL_v9Rundiffusionphoto2.safetensors; PerfectEyesXL.safetensors; playgroundAisPlayground_playgroundV25Fp16.safetensors
It also lists these node types: CheckpointLoaderSimple; CLIPSetLastLayer; CLIPTextEncode; ConditioningConcat; CR Upscale Image; DetailerForEach; EmptyLatentImage; FaceDetailer; FileNamePrefix; GetImageSize+; GlobalSeed //Inspire; Image Filter Adjustments; Image Lucy Sharpen; WD?
This setup uses Playground v2 and includes a Playground/SD1.5 checkpoint mix.
The watermark is a vector graphic; the description says to replace it with your own signature and adjust it.
The described Playground style is not necessarily realistic.
Verify the listed model files and node types in ComfyUI before use, especially files without a named provider or recorded size.
Vorschlag · nicht geprüft
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Quellen
1 QuelleQuellenauszüge
1 AuszugSource context: 396 downloads · Type Workflows · Base model Playground v2
Danke mein lieber @ https://openart.ai/workflows/5A4YXnMeuS0IUbLBPCht für deinen echt klasse Basis Workflow.
Was kann dieser Workflow?
Nun, wir haben wieder unsere Buffer eingebaut, um mehr Kontrolle über den Lauf zu bekommen.
Hat man seinen Promt gefunden, dann kann man in ComfyUI wieder auf die automatische Füllung der Queue umstellen und ein Bild nach dem anderen generieren lassen.
Facedetailer mit bis zu 5 unterschiedlichen Gesichtern
Upscaler mit Control Buffer
Checkpoint Mix aus Playground und SD1.5 Model (irrer Stil)
Wasserzeichen Signatur mit Vektorgrafik (Denkt bitte daran, eure eigene zu nehmen und diese anzupassen)
Update 10.06.2024
V1.5
Ich habe mich heute dazu entschlossen in den Workflow direkt am Anfang noch einen Augen Detailer mit hineinzunehmen, der zusätzlich noch eine Lora läd. So sind die Details in der Iris zu Anfang gleich viel besser. Ich habe jetzt einige Bilder generiert und die Iris ist noch einmal gut 20% realistischer geworden.
Geschätzter VRAM Bedarf
Schätzung nicht verfügbar
6,88 GB über 4 von 8 Modell-Dateien. Gesamtmodell-Dateien + 25% Ladeaufwand + 2 GB Ausführungs-Puffer, aufgerundet.
Anforderungen
46 AnforderungenUpscaler · 63.9 MB · Hugging Face · Kim2091/UltraSharp
Object Detector · 5.95 MB · Hugging Face · Bingsu/adetailer
Object Detector · Hugging Face
epicrealism_naturalSinRC1VAE.safetensors
Nicht aufgelöstVAE · Unknown
juggernautXL_v9Rundiffusionphoto2.safetensors
Nicht aufgelöstCheckpoint · Unknown
PerfectEyesXL.safetensors
Nicht aufgelöstLoRA · Unknown
Checkpoint · 6.46 GB · Hugging Face · svjack/ComfyUI
Segmentation · 358 MB · Hugging Face · comfyuistudio/sam_vit_b_01ec64.pth
CheckpointLoaderSimple
MöglichKnotenpaket · Unknown
CLIPSetLastLayer
MöglichKnotenpaket · Unknown
CLIPTextEncode
MöglichKnotenpaket · Unknown
Knotenpaket · Unknown
Knotenpaket · Unknown
Knotenpaket · Unknown
EmptyLatentImage
MöglichKnotenpaket · Unknown
Knotenpaket · Unknown
Knotenpaket · Unknown
Knotenpaket · Unknown
Knotenpaket · Unknown
Knotenpaket · Unknown
Knotenpaket · Unknown
Image Overlay
MöglichKnotenpaket · Unknown
ImageResize+
MöglichKnotenpaket · Unknown
ImageSharpen
MöglichKnotenpaket · Unknown
Knotenpaket · Unknown
Knotenpaket · Unknown
Knotenpaket · Unknown
KSampler (Efficient)
MöglichKnotenpaket · Unknown
KSampler Adv. (Efficient)
MöglichKnotenpaket · Unknown
LoadImage
MöglichKnotenpaket · Unknown
LoraLoader
MöglichKnotenpaket · Unknown
Knotenpaket · Unknown
Knotenpaket · Unknown
ModelSamplingContinuousEDM
MöglichKnotenpaket · Unknown
NNLatentUpscale
MöglichKnotenpaket · Unknown
Knotenpaket · Unknown
Preview Chooser
Nicht aufgelöstKnotenpaket · Unknown
PreviewImage
MöglichKnotenpaket · Unknown
Knotenpaket · Unknown
SaveImage
MöglichKnotenpaket · Unknown
Knotenpaket · Unknown
Knotenpaket · Unknown
UltimateSDUpscale
MöglichKnotenpaket · Unknown
Knotenpaket · Unknown
UpscaleModelLoader
MöglichKnotenpaket · Unknown
VAEEncodeTiled
MöglichKnotenpaket · Unknown